មតិប្រតិកម្ម Hapticហើយការជូនដំណឹងអំពីរំញ័រជារឿយៗត្រូវបានគេយល់ច្រឡំថាដូចគ្នា ប៉ុន្តែវាបម្រើគោលបំណងផ្សេងៗគ្នា។ ជាទូទៅ ការប៉ះពាក់ព័ន្ធនឹងការបញ្ជូនព័ត៌មានទៅអ្នកប្រើប្រាស់តាមរយៈការប៉ះ ខណៈពេលដែលការជូនដំណឹងអំពីរំញ័រផ្តោតលើការទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលមានឧប្បត្តិហេតុ ឬអាសន្ន។
ឧទាហរណ៍ទូទៅមួយនៃមតិប្រតិកម្មប៉ះអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងទូរស័ព្ទចល័ត ដែលឧបករណ៍អេក្រង់ប៉ះបង្កើតរំញ័រដើម្បីធ្វើត្រាប់តាមអារម្មណ៍នៃការចុចប៊ូតុងរូបវន្ត។ លើសពីនេះ ទូរស័ព្ទអេក្រង់ប៉ះប្រើប្រាស់លំនាំរំញ័រផ្សេងៗដើម្បីទំនាក់ទំនងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងៗគ្នា ដូចជាការដោះសោក្តារចុច ឬអំឡុងពេលលេងហ្គេម។
ម៉ូទ័រ LEADER របស់យើងឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តបន្ថែម ដើម្បីធានាបាននូវដំណោះស្រាយដំណើរការកំពូលសម្រាប់មតិប្រតិកម្ម haptic។ បច្ចុប្បន្នយើងផ្តល់ជូននូវឧបករណ៍បញ្ជាជាច្រើនប្រភេទ ហើយយើងកំពុងពង្រីកផលិតផលរបស់យើងយ៉ាងសកម្ម។ ឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កម្មវិធីមតិប្រតិកម្ម tactile រួមទាំងជម្រើសអង្កត់ផ្ចិត 6mm និង 8mm។
ឧបករណ៍បញ្ជារំញ័រលីនេអ៊ែរ (LRA) គឺជាប្រភពរំញ័រដ៏ពេញនិយមមួយ ពីព្រោះវាគាំទ្ររលកសញ្ញាស្មុគស្មាញជាងមុន ដោយបង្ហាញព័ត៌មានប៉ះលម្អិតបន្ថែមទៀត។
ឧបករណ៍បញ្ជាសំឡេងរោទ៍លីនេអ៊ែរ(LRA) ផ្តល់នូវពេលវេលាឆ្លើយតបលឿនជាងមុន និងអាយុកាលសេវាកម្មយូរជាង។ ដូច្នេះ LRA ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់នៅក្នុងឧបករណ៍យួរដៃ ឧបករណ៍ពាក់បាន និងទូរស័ព្ទចល័ត។ លើសពីនេះ LRA អាចរំញ័រក្នុងប្រេកង់ស្របគ្នាជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ថាមពលតិចតួចបំផុត ដោយហេតុនេះធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាពនៃបទពិសោធន៍ប៉ះសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទចល័ត។ ខាងក្រោមនេះគឺជាប្រភេទផលិតផលមួយចំនួនដែលមានដំណោះស្រាយ haptic ឥឡូវនេះ។
ដៃកាន់
មុខងារ Haptic កំពុងក្លាយជារឿងធម្មតាកាន់តែខ្លាំងឡើងនៅក្នុងឧបករណ៍យួរដៃ រួមទាំងឧបករណ៍ GPS ថេប្លេត ទូរស័ព្ទលើតុ និងសូម្បីតែប្រដាប់ក្មេងលេង។ LEADER Motor ផ្តល់ជូននូវម៉ូទ័រ និងឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍មតិប្រតិកម្ម Haptic ជាច្រើនប្រភេទ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នករចនាក្នុងការបន្ថែម Haptic ទៅក្នុងផលិតផលយួរដៃ។
មតិប្រតិកម្មអេក្រង់ប៉ះ
នៅពេលប្រើចំណុចប្រទាក់អេក្រង់ប៉ះ ការសម្របសម្រួលនៃជីពចររំញ័រជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍អេក្រង់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ជួបប្រទះអារម្មណ៍ប៉ះដែលក្លែងធ្វើនៃប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់។ ភាពចម្រុះនៃដំណើរការផលិតផលនេះអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍របស់យើងត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងកម្មវិធីជាច្រើន ចាប់ពីឧបករណ៍ចល័តតូចៗរហូតដល់ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរថយន្ត និងថេប្លេត។
ការក្លែងធ្វើវេជ្ជសាស្ត្រ និងហ្គេមវីដេអូ
ការគ្រប់គ្រងរំញ័រដោយប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយនឹងម៉ូទ័ររំញ័រម៉ាសអេក្វាទ័រដែលមាននិចលភាពទាបអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃការជ្រមុជនៅក្នុងបរិស្ថានមួយ។ បច្ចេកវិទ្យានេះមានប្រជាប្រិយភាពជាពិសេសនៅក្នុងវិស័យពីរគឺ ការក្លែងធ្វើផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ និងហ្គេមវីដេអូ។
ម៉ាស៊ីនហ្គេមប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនូវប្រតិកម្មតបទៅនឹងសំឡេង (haptic feedback) នៅក្នុងឧបករណ៍បញ្ជារបស់វា ដោយប្រព័ន្ធ "Dual Shock" ទទួលបានការក្តាប់ជាប់ ដោយសារប្រតិកម្មតបទៅនឹងសំឡេងដែលបានបង្កើនឡើង ដោយបញ្ចូលម៉ូទ័រពីរ - មួយសម្រាប់រំញ័រស្រាលជាងមុន និងមួយទៀតសម្រាប់ប្រតិកម្មតបខ្លាំងជាងមុន។
ដោយសារសមត្ថភាពកម្មវិធីរីកចម្រើន ហើយលក្ខណៈចលនាត្រូវបានយល់កាន់តែច្បាស់ កម្មវិធីដែលទាមទារច្រើនជាងមុន ដូចជាការក្លែងធ្វើផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ កំពុងបញ្ចូលមតិប្រតិកម្ម haptic ដើម្បីជួយបណ្តុះបណ្តាលអ្នកជំនាញផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ។
អ្នកត្រូវការការគាំទ្រពីយើង។ យើងនៅទីនេះដើម្បីជួយ។
ការយល់ដឹង ការបញ្ជាក់ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ និងការរួមបញ្ចូលផលិតផលម៉ូទ័រទៅក្នុងកម្មវិធីចុងក្រោយអាចជាកិច្ចការដ៏លំបាកមួយ។ យើងមានជំនាញក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាដែលមិនស្គាល់ និងកាត់បន្ថយហានិភ័យដែលទាក់ទងនឹងការរចនា ការផលិត និងការផ្គត់ផ្គង់ម៉ូទ័រ។សូមទាក់ទងមកក្រុមការងារយើងខ្ញុំថ្ងៃនេះ។ leader@leader-cn.cn
ពិគ្រោះជាមួយអ្នកជំនាញខាងភាពជាអ្នកដឹកនាំរបស់អ្នក
យើងខ្ញុំជួយអ្នកជៀសវាងពីគ្រោះថ្នាក់ ដើម្បីផ្តល់នូវគុណភាព និងតម្លៃដល់តម្រូវការម៉ូទ័រ brushless ខ្នាតតូចរបស់អ្នក ទាន់ពេលវេលា និងស្របតាមថវិកា។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២៩ ខែមិថុនា ឆ្នាំ ២០២៤


