တုန်ခါစက်က ဘာလုပ်သလဲ။
တစ်နည်းအားဖြင့်ဆိုရသော် ၎င်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဖုန်းအား တုန်ခါမှုတုံ့ပြန်ချက်ကို ရရှိစေရန်နှင့် အသံ (အကြားအာရုံ) အပြင် ထိတွေ့နိုင်သော သတိပေးချက်များကို ပေးစွမ်းရန်ဖြစ်သည်။
ဒါပေမယ့် တကယ်တော့ "တုန်ခါမှုမော်တာများ" ကို အဆင့်သုံးဆင့် သို့မဟုတ် ကိုးဆင့် ခွဲခြားနိုင်ပြီး၊ အလွန်ကောင်းမွန်သော တုန်ခါမှုမော်တာများသည် အတွေ့အကြုံကို ကြီးမားသော ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုကို ယူဆောင်လာလေ့ရှိသည်။
မိုဘိုင်းဖုန်းရဲ့ မျက်နှာပြင်ပြည့်စုံတဲ့ခေတ်မှာ၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်ပြီးနောက် လက်တွေ့ဘဝရဲ့ အာရုံခံစားမှုမရှိခြင်းကို ကောင်းမွန်တဲ့တုန်ခါမှုမော်တာကလည်း ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပြီး နူးညံ့ပြီး ကောင်းမွန်တဲ့ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါတယ်။ ဒါဟာ မိုဘိုင်းဖုန်းထုတ်လုပ်သူတွေအတွက် သူတို့ရဲ့ ရိုးသားမှုနဲ့ အစွမ်းသတ္တိကို ပြသဖို့ လမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာပါလိမ့်မယ်။
တုန်ခါမှုမော်တာ အမျိုးအစားနှစ်မျိုး
ယေဘုယျအားဖြင့် မိုဘိုင်းဖုန်းလုပ်ငန်းတွင် အသုံးပြုသော တုန်ခါမှုမော်တာများကို အမျိုးအစားနှစ်မျိုးခွဲခြားထားသည်။ရိုတာ မော်တာများနှင့်linear မော်တာများ.
rotor မော်တာကနေ စလိုက်ရအောင်။
ရိုတာမော်တာကို လျှပ်စစ်စီးကြောင်းကြောင့် လည်ပတ်ပြီး တုန်ခါမှုများဖြစ်ပေါ်စေသော သံလိုက်စက်ကွင်းဖြင့် မောင်းနှင်သည်။ အဓိက အားသာချက်များမှာ ရင့်ကျက်သော နည်းပညာနှင့် ကုန်ကျစရိတ်နည်းပါးခြင်း ဖြစ်သည်။
ထို့ကြောင့် လက်ရှိ low-end မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများ၏ mainstream ကို rotor motor မှ အများဆုံးအသုံးပြုကြသည်။ သို့သော် ၎င်း၏ အားနည်းချက်များမှာ နှေးကွေးခြင်း၊ တုန်ခါခြင်း၊ ဦးတည်ရာမဲ့ စတင်တုံ့ပြန်မှုနှင့် user experience ညံ့ဖျင်းခြင်းကဲ့သို့သော ထင်ရှားသည့်အချက်များလည်း ရှိပါသည်။
သို့သော် linear motor သည် အတွင်းပိုင်းတွင် linear form ဖြင့် ရွေ့လျားသော spring mass block ကို အားကိုးခြင်းဖြင့် လျှပ်စစ်စွမ်းအင်ကို linear mechanical energy အဖြစ် တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲပေးသော အင်ဂျင် module တစ်ခုဖြစ်သည်။
အဓိက အားသာချက်များမှာ မြန်ဆန်ပြီး သန့်စင်သော စတင်တုံ့ပြန်မှု၊ ကောင်းမွန်သော တုန်ခါမှု (ချိန်ညှိမှုမှတစ်ဆင့် ထိတွေ့မှု အဆင့်များစွာကို ထုတ်ပေးနိုင်သည်)၊ စွမ်းအင်ဆုံးရှုံးမှု နည်းပါးခြင်းနှင့် ဦးတည်ချက်ဆိုင်ရာ တုန်ခါမှုတို့ ဖြစ်သည်။
ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ဖုန်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ထိတွေ့မှုအတွေ့အကြုံကိုလည်း ရရှိနိုင်ပြီး သက်ဆိုင်ရာမြင်ကွင်းလှုပ်ရှားမှုများနှင့်အတူ ပိုမိုတိကျပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သော တုံ့ပြန်ချက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။
အကောင်းဆုံး ဥပမာကတော့ iPhone နာရီက အချိန်ဘီးကို ချိန်ညှိလိုက်တဲ့အခါ ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ "tick" tactile feedback ပါ။ (iPhone7 နဲ့အထက်)
ထို့အပြင်၊ vibration motor API ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့် ပြင်ပအပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများကို ဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ပြီး ပျော်ရွှင်စရာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ချက်အသစ်များကို ယူဆောင်လာပေးနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Gboard input method နှင့် Florence ဂိမ်းကို အသုံးပြုခြင်းသည် အလွန်ကောင်းမွန်သော vibration feedback ကို ထုတ်ပေးနိုင်ပါသည်။
သို့သော်၊ မတူညီသောဖွဲ့စည်းပုံများအရ linear motor များကို အမျိုးအစားနှစ်မျိုးခွဲခြားနိုင်သည်ကို သတိပြုသင့်သည်-
စက်ဝိုင်းပုံ (အလျားလိုက်) လီနင်မော်တာz-ဝင်ရိုး အပေါ်အောက် တုန်ခါခြင်း၊ မော်တာလှုပ်ရှားမှု တိုတောင်းခြင်း၊ တုန်ခါမှုအားနည်းခြင်း၊ ကြာချိန်တိုတောင်းခြင်း၊ အထွေထွေအတွေ့အကြုံ။
ဘေးတိုက် လီနင်မော်တာ:XY ဝင်ရိုးသည် ဦးတည်ချက်လေးခုဖြင့် တုန်ခါနေပြီး၊ ခရီးရှည်ကြာခြင်း၊ တုန်ခါမှုအားကောင်းခြင်း၊ ကြာရှည်ခံခြင်း၊ အတွေ့အကြုံကောင်းများ ရရှိခြင်း။
လက်တွေ့ကျတဲ့ ထုတ်ကုန်တွေကို ဥပမာအနေနဲ့ ယူကြည့်ပါ၊ circular linear motor တွေကို အသုံးပြုတဲ့ ထုတ်ကုန်တွေမှာ samsung flagship series (S9, Note10, S10 series) တွေ ပါဝင်ပါတယ်။
ဘေးတိုက် linear မော်တာများကို အသုံးပြုသည့် အဓိက ထုတ်ကုန်များမှာ iPhone (6s, 7, 8, X series) နှင့် meizu (15, 16 series) တို့ ဖြစ်သည်။
ဘာကြောင့် linear motor တွေကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသုံးမပြုကြတာလဲ
အခုဆိုရင် linear motor ကို ထည့်သွင်းလိုက်တဲ့အခါ အတွေ့အကြုံကို အများကြီး မြှင့်တင်နိုင်ပါတယ်။ ဒါဆို ဘာကြောင့် ထုတ်လုပ်သူတွေက ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသုံးမပြုကြတာလဲ။ အဓိက အကြောင်းရင်း သုံးခု ရှိပါတယ်။
၁။ ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားခြင်း
ယခင်ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်အစီရင်ခံစာများအရ iPhone 7/7 Plus မော်ဒယ်ရှိ lateral linear motor ၏ဈေးနှုန်းမှာ ဒေါ်လာ ၁၀ နီးပါးရှိသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနဲ့ အလယ်အလတ်ကနေ အမြင့်ဆုံးအဆင့်ရှိတဲ့ android ဖုန်းအများစုဟာ ဒေါ်လာ ၁ ဝန်းကျင်တန် သာမန် linear motor တွေကို အသုံးပြုကြပါတယ်။
ဒီလောက်ကြီးမားတဲ့ ကုန်ကျစရိတ်ဈေးနှုန်းကွာဟချက်နဲ့ "ကုန်ကျစရိတ်သက်သာတဲ့" ဈေးကွက်ပတ်ဝန်းကျင်ကို လိုက်စားနေတာကြောင့် ထုတ်လုပ်သူတော်တော်များများက လိုက်လုပ်ဖို့ ဆန္ဒရှိကြလား။
၂။ ကြီးလွန်းခြင်း
ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားခြင်းအပြင်၊ အလွန်ကောင်းမွန်သော linear motor သည် အရွယ်အစားအလွန်ကြီးမားပါသည်။ နောက်ဆုံးပေါ် iPhone XS Max နှင့် samsung S10+ ၏ အတွင်းပိုင်းပုံများကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့နိုင်ပါသည်။
အတွင်းပိုင်းနေရာ အလွန်စျေးကြီးတဲ့ စမတ်ဖုန်းတစ်လုံးအတွက် တုန်ခါမှုမော်ဂျူးတွေအတွက် နေရာအများကြီးထားဖို့ မလွယ်ကူပါဘူး။
Apple ကတော့ ဘက်ထရီပိုသေးပြီး ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုတဲ့အတွက် ပေးဆပ်လိုက်ရပါတယ်။
၃။ အယ်လဂိုရီသမ် ချိန်ညှိခြင်း
သင်ထင်ကောင်းထင်နိုင်သော်လည်း၊ တုန်ခါနေသော မော်တာမှ ထုတ်ပေးသော ထိတွေ့တုံ့ပြန်ချက်ကို အယ်လဂိုရီသမ်များဖြင့်လည်း ပရိုဂရမ်လုပ်ထားသည်။
ဆိုလိုသည်မှာ ထုတ်လုပ်သူများသည် ငွေများစွာ သုံးစွဲရုံသာမက အင်ဂျင်နီယာများသည် မတူညီသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်များ၏ အမှန်တကယ်ခံစားချက်ကို ရှာဖွေရန်နှင့် linear motor များကို တိကျစွာ simulate လုပ်ရန် အချိန်များစွာ သုံးစွဲရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ကောင်းမွန်သော tactile feedback ကို အမှန်တကယ် ထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အလွန်ကောင်းမွန်သော ထိတွေ့တုံ့ပြန်ချက်၏ အဓိပ္ပာယ်
PC ခေတ်မှာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်တဲ့ ကိရိယာနှစ်ခုဖြစ်တဲ့ ကီးဘုတ်နဲ့ မောက်စ် ပေါ်ပေါက်လာတာကြောင့် လူတွေဟာ ပိုပြီး ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်တဲ့ ထိတွေ့ကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းကို ရရှိလာပါတယ်။
"တကယ်ကို ဂိမ်းထဲမှာ ရှိနေခြင်း" ဟူသော ခံစားချက်သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ဈေးကွက်တွင် ကွန်ပျူတာများအတွက်လည်း ကြီးမားသော တိုးတက်မှုတစ်ခုကို ပေးစွမ်းခဲ့သည်။
ကီးဘုတ် ဒါမှမဟုတ် မောက်စ်ရဲ့ ထိတွေ့မှု တုံ့ပြန်မှုမပါဘဲ ကွန်ပျူတာကို ဘယ်လောက်မြန်မြန် ရောက်နိုင်မလဲဆိုတာ မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။
ဒါကြောင့် တစ်နည်းနည်းနဲ့ လူသားကွန်ပျူတာ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်မှု အတွေ့အကြုံဟာ အမြင်အာရုံနဲ့ အကြားအာရုံ အတွေ့အကြုံအပြင် ပိုပြီး တကယ့် အထိအတွေ့ တုံ့ပြန်ချက် လိုအပ်ပါတယ်။
မိုဘိုင်းဖုန်းဈေးကွက်မှာ မျက်နှာပြင်အပြည့်ခေတ် ရောက်ရှိလာတာနဲ့အမျှ ဖုန်း ID ဒီဇိုင်းဟာ ပိုမိုတိုးတက်ပြောင်းလဲလာပြီး ယခင်က ၆ လက်မ မျက်နှာပြင်ကြီးတာကို အခုဆိုရင် မျက်နှာပြင်သေးငယ်တဲ့ စက်လို့ ခေါ်ဆိုနိုင်ပြီလို့ ကျွန်ုပ်တို့ ထင်ခဲ့ကြပါတယ်။ မျက်နှာပြင် ၅.၉၇ လက်မရှိတဲ့ flagship mi 9 se ကို ကြည့်ပါ။
ဖုန်းပေါ်က စက်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်တွေကို တဖြည်းဖြည်းဖယ်ရှားလိုက်ပြီး ဖုန်းရဲ့လုပ်ဆောင်ချက်တွေက gesture touch နဲ့ virtual button တွေအပေါ် မှီခိုလာရတာကို ကျွန်တော်တို့အားလုံး မြင်တွေ့နိုင်ပါတယ်။
ရိုးရာစက်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်များ၏ haptic feedback သည် အသုံးဝင်မှုနည်းပါးလာပြီး ရိုးရာ rotor မော်တာများ၏ အားနည်းချက်များကို ပိုမိုဆိုးရွားလာပါသည်။
မျက်နှာပြင်အပြည့် တိုးတက်ပြောင်းလဲမှု
ဤကိစ္စနှင့်စပ်လျဉ်း၍ Apple၊ Google နှင့် Samsung ကဲ့သို့သော အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို အာရုံစိုက်သော ထုတ်လုပ်သူများသည်လည်း စက်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပင်ကျော်လွန်သော ထိတွေ့တုံ့ပြန်ချက်အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ရန် virtual ခလုတ်များနှင့် gesture လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်သော တုန်ခါမှုမော်တာများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားပြီး လက်ရှိခေတ်တွင် အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်လာခဲ့သည်။
ဤနည်းအားဖြင့် မိုဘိုင်းဖုန်းများ၏ ပြည့်စုံသော မျက်နှာပြင်ခေတ်တွင်၊ မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အမြင်အာရုံတိုးတက်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ ခံစားနိုင်ရုံသာမက စာမျက်နှာများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်အမျိုးမျိုးတွင် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး စစ်မှန်သော ထိတွေ့မှုတုံ့ပြန်ချက်ကိုပါ ခံစားနိုင်ပါသည်။
အရေးကြီးဆုံးကတော့၊ နေ့စဉ်နဲ့အမျှ ကျွန်ုပ်တို့နဲ့အတူ အချိန်အကြာကြီး တွဲဖက်အသုံးပြုနေတဲ့ အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းတွေကို အအေးခံစက်တစ်လုံးထက် ပိုပြီး "လူသားဆန်" စေပါတယ်။
သင်နှစ်သက်နိုင်သည်-
ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၁၉ ခုနှစ်၊ သြဂုတ်လ ၂၆ ရက်


