framleiðendur titringsmótora

fréttir

Hvers vegna er „mótorinn“ lykillinn að framtíðarþróun farsíma?

Hvað gerir titrari?

Í stuttu máli. Tilgangur þess er að hjálpa símanum að ná fram hermdri titringsviðbrögðum, sem gefur notendum áþreifanlegar áminningar auk hljóðs (heyrnar).

En í raun og veru, "titringsmótorar„má einnig skipta í þrjá eða níu flokka, og framúrskarandi titringsmótorar færa oft mikla framför í upplifunina.“

Á tímum víðtæks skjás í farsímum getur framúrskarandi titringsmótor einnig bætt upp fyrir skort á raunveruleikaskynjun eftir að hnappurinn er notaður og skapað þannig viðkvæma og framúrskarandi gagnvirka upplifun. Þetta verður ný stefna fyrir farsímaframleiðendur til að sýna einlægni sína og styrk.

Tveir flokkar titringsmótora

Í víðtækum skilningi eru titringsmótorar sem notaðir eru í farsímaiðnaðinum almennt skipt í tvo gerðir:snúningsmótoraroglínulegir mótorar.

Byrjum á snúningsmótornum.

Snúningsmótorinn er knúinn áfram af segulsviði sem rafstraumur veldur og veldur titringi. Helstu kostirnir eru þroskuð tækni og lágur kostnaður.

Þess vegna eru flestir ódýrir farsímar í dag aðallega notaðir af snúningsmótor. En gallarnir eru jafn augljósir, svo sem hæg, rykkjótt og stefnulaus ræsingarviðbrögð og léleg notendaupplifun.

Línuleg mótor er hins vegar vélareining sem breytir raforku beint í línulega vélræna orku með því að reiða sig á fjöðrmassablokk sem hreyfist línulega innvortis.

Helstu kostirnir eru hröð og hrein ræsingarsvörun, framúrskarandi titringur (hægt er að mynda margvísleg stig af áþreifanlegri endurgjöf með stillingu), lítið orkutap og stefnubundin titringur.

Með því að gera það getur síminn einnig náð áþreifanlegri upplifun sem er sambærileg við líkamlegan hnapp og veitt nákvæmari og betri endurgjöf í tengslum við viðeigandi hreyfingar í umhverfinu.

Besta dæmið er „tikk“-viðbrögðin sem myndast þegar klukka iPhone stillir tímahjólið. (iPhone7 og nýrri)

Að auki getur opnun á titringsmótorforritaskilum einnig gert kleift að fá aðgang að forritum og leikjum frá þriðja aðila, sem færir nýja gagnvirka upplifun fulla af skemmtun. Til dæmis getur notkun innsláttaraðferðar Gboard og leiksins Florence skapað framúrskarandi titringsviðbrögð.

Hins vegar skal tekið fram að línulegir mótorar má skipta í tvo gerðir eftir mismunandi uppbyggingu:

Hringlaga (langslæg) línulegur mótor: titringur á z-ásnum upp og niður, stutt mótorslag, veikur titringskraftur, stuttur tími, almenn reynsla;

Línulegur hliðarmótor:XY ás titrar í fjórar áttir, með langri ferð, sterkum titringskrafti, langri endingu, frábærri upplifun.

Tökum sem dæmi hagnýtar vörur, vörur sem nota hringlaga línulega mótora eru meðal annars flaggskipslínan frá Samsung (S9, Note10, S10 serían).

Helstu vörurnar sem nota línulega hliðarmótora eru iPhone (6s, 7, 8, X serían) og Meizu (15, 16 serían).

Af hverju eru línulegir mótorar ekki mikið notaðir

Nú þegar línumótorinn er bættur við er hægt að bæta upplifunina til muna. Hvers vegna hafa framleiðendur þá ekki notað hann mikið? Það eru þrjár meginástæður.

1. Hár kostnaður

Samkvæmt fyrri skýrslum frá framboðskeðjunni kostar hliðarlínumótorinn í iPhone 7/7 Plus gerðinni næstum 10 dollara.

Flestir meðal- til hágæða Android-símar nota hins vegar venjulega línulega mótora sem kosta um einn dollar.

Svo mikill verðmunur og leit að „hagkvæmu“ markaðsumhverfi eru nokkrir framleiðendur tilbúnir að fylgja í kjölfarið?

2. Of stór

Auk þess að vera dýr er framúrskarandi línulegur mótor einnig mjög stór að stærð. Við getum séð það með því að bera saman innri myndir af nýjasta iPhone XS Max og Samsung S10+.

Það er ekki auðvelt fyrir snjallsíma, sem er svo dýrt innra rými, að hafa mikið pláss fyrir titringseiningar.

Apple hefur auðvitað borgað verðið fyrir minni rafhlöðu og styttri rafhlöðuendingu.

3. Reikniritstilling

Ólíkt því sem þú gætir haldið, þá er snertiviðbrögðin sem titringsmótorinn myndar einnig forrituð með reikniritum.

Það þýðir ekki aðeins að framleiðendur þurfa að eyða miklum peningum, heldur þurfa verkfræðingar einnig að eyða miklum tíma í að reyna að átta sig á hvernig mismunandi líkamlegir hnappar virka í raun og veru og nota línulega mótora til að herma eftir þeim nákvæmlega, svo að þeir geti í raun framleitt framúrskarandi áþreifanlega endurgjöf.

Merking framúrskarandi snertiviðbragða

Á tímum tölva veita tvö gagnvirk tæki, lyklaborð og mús, fólki innsæi og áþreifanlegri endurgjöf.

Sú tilfinning að vera „virkilega með í leiknum“ hefur einnig gefið tölvum á vinsælum markaði mikinn uppörvun.

Ímyndaðu þér hversu fljótt við gætum komist að tölvu án þess að þurfa að fá snertiviðbrögð frá lyklaborði eða mús.

Þannig að að einhverju leyti þarfnast samspil manna og tölvur meiri raunverulegrar áþreifanlegrar endurgjafar auk sjónrænnar og heyrnarupplifunar.

Með tilkomu fullskjástímans á farsímamarkaðnum hefur hönnun símaauðkennis þróast enn frekar og við héldum áður að stóri 6 tommu skjárinn gæti nú verið kallaður lítill skjár. Tökum flaggskipið mi 9 se, 5,97 tommu skjá.

Við sjáum öll að vélrænu hnapparnir á símanum hafa smám saman verið fjarlægðir og notkun símans er í auknum mæli háð snertingu með bendingum og sýndarhnappum.

Áhrifaviðbrögð hefðbundinna vélrænna lykla eru að verða minna gagnleg og ókostir hefðbundinna snúningsmótora eru að magnast upp.

Þróun í fullum skjá

Í þessu sambandi hafa framleiðendur sem leggja áherslu á notendaupplifun, eins og Apple, Google og Samsung, einnig sameinað sýndarhnappa og bendingar með betri titringsmótorum til að veita áþreifanlega endurgjöf sem er sambærileg við eða jafnvel betri en vélrænir takkar, og er þetta orðin besta lausnin á okkar tímum.

Þannig, á tímum alhliða skjástærðar farsíma, getum við ekki aðeins notið sjónrænnar framföra á skjánum, heldur einnig fundið fyrir einstakri og raunverulegri áþreifanlegri endurgjöf á mismunandi síðum og í mismunandi aðgerðum.

Mikilvægast er að það gerir líka rafeindatækin sem fylgja okkur lengst af á hverjum degi „mannlegri“ en bara kalda vél.

Þér gæti líkað:


Birtingartími: 26. ágúst 2019
loka opið