តើឧបករណ៍រំញ័រមានមុខងារអ្វី?
សរុបមក គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីជួយទូរស័ព្ទឱ្យសម្រេចបាននូវប្រតិកម្មរំញ័រក្លែងធ្វើ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការរំលឹកដែលអាចប៉ះបាន បន្ថែមពីលើសំឡេង (សោតទស្សន៍)។
ប៉ុន្តែតាមពិតទៅ "ម៉ូទ័ររំញ័រ"ក៏អាចបែងចែកជាបី ឬប្រាំបួនថ្នាក់ផងដែរ ហើយម៉ូទ័ររំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះជារឿយៗនាំមកនូវការលោតផ្លោះដ៏អស្ចារ្យដល់បទពិសោធន៍។
នៅក្នុងយុគសម័យនៃអេក្រង់ដ៏ទូលំទូលាយនៃទូរស័ព្ទចល័ត ម៉ូទ័ររំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះក៏អាចទូទាត់សងសម្រាប់ការខ្វះអារម្មណ៍នៃការពិតបន្ទាប់ពីប៊ូតុងរូបវន្ត ដែលបង្កើតបទពិសោធន៍អន្តរកម្មដ៏ឆ្ងាញ់ និងល្អឥតខ្ចោះ។ នេះនឹងជាទិសដៅថ្មីមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនផលិតទូរស័ព្ទចល័តដើម្បីបង្ហាញពីភាពស្មោះត្រង់ និងភាពរឹងមាំរបស់ពួកគេ។
ម៉ូទ័ររំញ័រពីរប្រភេទ
ក្នុងន័យទូលំទូលាយ ម៉ូទ័ររំញ័រដែលប្រើក្នុងឧស្សាហកម្មទូរស័ព្ទចល័តជាទូទៅត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទ៖ម៉ូទ័ររ៉ូទ័រនិងម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរ.
ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយម៉ូទ័រ rotor ។
ម៉ូទ័ររ៉ូទ័រត្រូវបានជំរុញដោយដែនម៉ាញេទិកដែលបណ្តាលមកពីចរន្តអគ្គិសនីដើម្បីបង្វិល ហើយដូច្នេះបង្កើតជារំញ័រ។ គុណសម្បត្តិចម្បងគឺបច្ចេកវិទ្យាចាស់ទុំ និងតម្លៃទាប។
ដោយសារតែហេតុផលនេះ ទូរស័ព្ទចល័តកម្រិតទាបបច្ចុប្បន្នភាគច្រើនត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយម៉ូទ័ររ៉ូទ័រ។ ប៉ុន្តែគុណវិបត្តិរបស់វាគឺជាក់ស្តែងដូចគ្នា ដូចជាការឆ្លើយតបចាប់ផ្តើមយឺត ញ័រ គ្មានទិសដៅ និងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់មិនល្អ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរគឺជាម៉ូឌុលម៉ាស៊ីនដែលបំលែងថាមពលអគ្គិសនីទៅជាថាមពលមេកានិចលីនេអ៊ែរដោយផ្ទាល់ដោយពឹងផ្អែកលើប្លុកម៉ាសស្ព្រីងដែលធ្វើចលនាក្នុងទម្រង់លីនេអ៊ែរនៅខាងក្នុង។
គុណសម្បត្តិចម្បងគឺ ការឆ្លើយតបនៅពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការយ៉ាងរហ័ស និងបរិសុទ្ធ រំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះ (កម្រិតនៃមតិប្រតិកម្មប៉ះច្រើនអាចត្រូវបានបង្កើតតាមរយៈការកែតម្រូវ) ការបាត់បង់ថាមពលទាប និងការញ័រទិសដៅ។
ដោយធ្វើដូច្នេះ ទូរស័ព្ទក៏អាចសម្រេចបាននូវបទពិសោធន៍ប៉ះដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងប៊ូតុងរូបវន្ត ហើយផ្តល់នូវមតិប្រតិកម្មកាន់តែត្រឹមត្រូវ និងប្រសើរជាងមុន រួមជាមួយនឹងចលនាឈុតឆាកពាក់ព័ន្ធ។
ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អបំផុតគឺប្រតិកម្មប៉ះ "ធីក" ដែលបង្កើតឡើងនៅពេលដែលនាឡិកា iPhone កែតម្រូវកង់ពេលវេលា។ (iPhone7 និងខ្ពស់ជាងនេះ)
លើសពីនេះ ការបើក API ម៉ូទ័ររំញ័រក៏អាចអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើកម្មវិធី និងហ្គេមភាគីទីបីផងដែរ ដោយនាំមកនូវបទពិសោធន៍អន្តរកម្មថ្មីពោរពេញដោយភាពសប្បាយរីករាយ។ ឧទាហរណ៍ ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្របញ្ចូល Gboard និងហ្គេម Florence អាចបង្កើតមតិប្រតិកម្មរំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គួរកត់សម្គាល់ថា យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗគ្នា ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរអាចបែងចែកបន្ថែមទៀតជាពីរប្រភេទ៖
ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែររាងជារង្វង់ (បណ្តោយ)អ័ក្ស z ញ័រឡើងលើចុះក្រោម ចលនាម៉ូទ័រខ្លី កម្លាំងរំញ័រខ្សោយ រយៈពេលខ្លី បទពិសោធន៍ទូទៅ;
ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរចំហៀង:អ័ក្ស XY រំញ័រក្នុងទិសដៅទាំងបួន ជាមួយនឹងការធ្វើដំណើរវែង កម្លាំងរំញ័រខ្លាំង រយៈពេលយូរ បទពិសោធន៍ល្អឥតខ្ចោះ។
យកផលិតផលជាក់ស្តែងជាឧទាហរណ៍ ផលិតផលដែលប្រើម៉ូទ័រលីនេអ៊ែររាងជារង្វង់រួមមានស៊េរីស្មាតហ្វូន Samsung (S9, Note10, ស៊េរី S10)។
ផលិតផលសំខាន់ៗដែលប្រើម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរចំហៀងគឺ iPhone (6s, 7, 8, ស៊េរី X) និង meizu (ស៊េរី 15, 16)។
ហេតុអ្វីបានជាម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរមិនត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ
ឥឡូវនេះ ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរត្រូវបានបន្ថែម បទពិសោធន៍អាចត្រូវបានកែលម្អយ៉ាងខ្លាំង។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាវាមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយក្រុមហ៊ុនផលិត? មានហេតុផលសំខាន់ៗចំនួនបី។
១. តម្លៃខ្ពស់
យោងតាមរបាយការណ៍ខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ពីមុន ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរចំហៀងនៅក្នុងម៉ូដែល iPhone 7/7 Plus មានតម្លៃជិត ១០ ដុល្លារ។
ផ្ទុយទៅវិញ ទូរស័ព្ទ Android ភាគច្រើនកម្រិតមធ្យមទៅខ្ពស់ ប្រើម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរធម្មតាដែលមានតម្លៃប្រហែល 1 ដុល្លារ។
ភាពខុសគ្នានៃតម្លៃខ្ពស់បែបនេះ និងការស្វែងរកបរិយាកាសទីផ្សារ "សន្សំសំចៃ" តើមានក្រុមហ៊ុនផលិតជាច្រើនដែលមានឆន្ទៈក្នុងការតាមដានដែរឬទេ?
២. ធំពេក
បន្ថែមពីលើតម្លៃខ្ពស់ ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរដ៏ល្អឥតខ្ចោះក៏មានទំហំធំខ្លាំងផងដែរ។ យើងអាចមើលឃើញដោយការប្រៀបធៀបរូបភាពខាងក្នុងរបស់ iPhone XS Max ចុងក្រោយបំផុត និង Samsung S10+។
វាមិនមែនជារឿងងាយស្រួលសម្រាប់ស្មាតហ្វូន ដែលទំហំខាងក្នុងរបស់វាមានតម្លៃថ្លៃ ដើម្បីរក្សាទំហំធំសម្រាប់ម៉ូឌុលរំញ័រនោះទេ។
ជាការពិតណាស់ ក្រុមហ៊ុន Apple បានចំណាយសម្រាប់ថ្មតូចជាងមុន និងអាយុកាលថ្មខ្លីជាងមុន។
៣. ការលៃតម្រូវក្បួនដោះស្រាយ
មិនដូចអ្វីដែលអ្នកគិតនោះទេ មតិប្រតិកម្មប៉ះដែលបង្កើតឡើងដោយម៉ូទ័ររំញ័រក៏ត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីដោយក្បួនដោះស្រាយផងដែរ។
នោះមានន័យថា មិនត្រឹមតែក្រុមហ៊ុនផលិតត្រូវចំណាយប្រាក់ច្រើនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវិស្វករក៏ត្រូវចំណាយពេលច្រើនក្នុងការព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើប៊ូតុងរូបវន្តផ្សេងៗគ្នាមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា និងប្រើម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរដើម្បីធ្វើត្រាប់តាមពួកវាបានត្រឹមត្រូវ ដើម្បីឱ្យពួកវាអាចបង្កើតមតិប្រតិកម្មប៉ះដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។
អត្ថន័យនៃមតិប្រតិកម្ម tactile ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ
នៅក្នុងយុគសម័យកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ការលេចចេញនូវឧបករណ៍អន្តរកម្មពីរគឺ ក្តារចុច និងកណ្តុរ ផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវមតិប្រតិកម្មប៉ះដែលវិចារណញាណជាងមុន។
អារម្មណ៍នៃការ «ចូលរួមយ៉ាងសកម្មយ៉ាងពិតប្រាកដ» នោះក៏បានផ្តល់នូវការជំរុញយ៉ាងខ្លាំងដល់កុំព្យូទ័រនៅក្នុងទីផ្សារទ្រង់ទ្រាយធំផងដែរ។
ស្រមៃមើលថាតើយើងអាចទៅដល់កុំព្យូទ័របានលឿនប៉ុណ្ណាដោយមិនចាំបាច់មានប្រតិកម្មប៉ះពីក្តារចុច ឬកណ្ដុរ។
ដូច្នេះ ក្នុងកម្រិតខ្លះ បទពិសោធន៍អន្តរកម្មរវាងមនុស្សនិងកុំព្យូទ័រត្រូវការមតិប្រតិកម្មប៉ះពិតប្រាកដបន្ថែមទៀត ក្រៅពីបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញនិងសោតទស្សន៍។
ជាមួយនឹងការមកដល់នៃយុគសម័យអេក្រង់ពេញនៅក្នុងទីផ្សារទូរស័ព្ទចល័ត ការរចនាលេខសម្គាល់ទូរស័ព្ទបានវិវត្តបន្ថែមទៀត ហើយពីមុនយើងគិតថាអេក្រង់ធំទំហំ 6 អ៊ីញឥឡូវនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាម៉ាស៊ីនអេក្រង់តូច។ យកស្មាតហ្វូនលំដាប់កំពូល mi 9 se ដែលមានអេក្រង់ទំហំ 5.97 អ៊ីញ។
យើងទាំងអស់គ្នាអាចមើលឃើញថា ប៊ូតុងមេកានិចនៅលើទូរស័ព្ទត្រូវបានដកចេញបន្តិចម្តងៗ ហើយប្រតិបត្តិការនៅលើទូរស័ព្ទកាន់តែពឹងផ្អែកទៅលើការប៉ះដោយកាយវិការ និងប៊ូតុងនិម្មិត។
មតិប្រតិកម្មប៉ះនៃគ្រាប់ចុចមេកានិចបែបប្រពៃណីកំពុងមានប្រយោជន៍តិចទៅៗ ហើយគុណវិបត្តិនៃម៉ូទ័ររ៉ូទ័របែបប្រពៃណីកំពុងត្រូវបានពង្រីក។
ការវិវត្តន៍ពេញអេក្រង់
ក្នុងន័យនេះ ក្រុមហ៊ុនផលិតដែលយកចិត្តទុកដាក់លើបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ ដូចជា Apple, Google និង Samsung ក៏បានរួមបញ្ចូលគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នូវប៊ូតុងនិម្មិត និងប្រតិបត្តិការកាយវិការជាមួយនឹងម៉ូទ័ររំញ័រកាន់តែប្រសើរឡើង ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍មតិប្រតិកម្មប៉ះដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹង ឬលើសពីគ្រាប់ចុចមេកានិច ដែលក្លាយជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងយុគសម័យបច្ចុប្បន្ន។
តាមរបៀបនេះ នៅក្នុងយុគសម័យនៃអេក្រង់ទូរស័ព្ទចល័តដ៏ទូលំទូលាយ យើងមិនត្រឹមតែអាចរីករាយនឹងការកែលម្អរូបភាពនៅលើអេក្រង់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចមានអារម្មណ៍ល្អិតល្អន់ និងឆ្លើយតបយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងទំព័រ និងមុខងារផ្សេងៗគ្នាផងដែរ។
អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះ វាក៏ធ្វើឱ្យឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចដែលអមដំណើរយើងក្នុងរយៈពេលយូរបំផុតជារៀងរាល់ថ្ងៃកាន់តែមានលក្ខណៈ "មនុស្សធម៌" ជាជាងគ្រាន់តែជាម៉ាស៊ីនត្រជាក់។
អ្នកប្រហែលជាចូលចិត្ត៖
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ សីហា-២៦-២០១៩


