производители на вибрационни двигатели

новини

Вибрационен мотор на игровия контролер: ERM срещу LRA

Съвременният геймпад прави много повече от това да предава команди с бутони.

Когато герой бъде ударен, оръжие стреля, превозно средство се разбие или се случи експлозия, играчите могат да усетят събитието чрез контролера. Тази физическа обратна връзка добавя още един слой към игровото изживяване и помага за свързването на визуалните и аудио ефекти с тактилните усещания.

В центъра на това преживяване е вибрационният мотор на игровия контролер.

Две технологии са особено важни:ERM (Ексцентрично въртяща се маса)иLRA (Линеен резонансен актуатор).

И така, ERM срещу LRA - кой вибрационен мотор е по-добър за игрови контролери?

Отговорът зависи от механичната структура на контролера, желаните вибрационни ефекти, изискванията за реакция, бюджета за мощност, целевите разходи и цялостната хаптична стратегия.

В това ръководство сравняваме вибрационните двигатели ERM и LRA и обясняваме защо LRA технологията е все по-привлекателна за високопроизводителни геймърски контролери.

Ключови изводи

Преди да навлезем в техническите подробности, ето основните моменти:

  • ERM двигателите използват ексцентрично въртяща се маса за генериране на вибрации.
  • LRA двигателите използват магнит, пружина и електромагнитна бобина, за да създадат линейно трептене.
  • ERM обикновено е по-прост и по-рентабилен.
  • LRA осигурява по-бърза и по-прецизна тактилна обратна връзка.
  • LRA може да осигури по-контролирани модели на вибрации и по-ниско възприемано механично шумово напрежение.
  • За основна обратна връзка с бучене, ERM все още може да бъде практично решение.
  • За първокласни геймърски контролери, изискващи подробна тактилна обратна връзка, LRA често е по-добрият избор.
  • Подходящият задвижващ механизъм трябва да бъде избран според механичния дизайн и тактилните изисквания на контролера.
мотор ЛРА

1. Какво е вибрационен мотор на игровия контролер?

Вибрационният мотор на игровия контролер е компактен задвижващ механизъм, който преобразува електрическите сигнали в механични вибрации.

Когато софтуерът на играта изпрати тактилна команда, електронната схема на контролера задвижва мотора. Получената вибрация се предава през корпуса на контролера към ръцете на играча.

Този прост механизъм може да предаде изненадващо голямо количество информация.

Например:

Игрално събитие

Възможна тактилна обратна връзка

Стрелба с оръжие Къс, силен пулс
Експлозия Силен нискочестотен тътен
Двигател на превозно средство Непрекъсната вибрация
Сблъсък Внезапен удар
Щети на героите Кратък предупредителен импулс
Потвърждение с бутон Леко тактилно щракване
Взаимодействие с околната среда Фина вибрация
Обратна връзка за задействане Локализиран тактилен отговор

Колкото по-добре задвижващият механизъм може да възпроизведе тези различни модели на вибрации, толкова по-завладяващо може да стане игровото изживяване.

Ето защо изборът навибрационен мотор за контролер за игрие много повече от просто избор на мотор с най-висока вибрационна сила.

2. ERM срещу LRA: Как работят?

ERM вибрационен мотор

ERM е съкращение от Ексцентрично въртяща се маса.

ERM моторът използва въртящ се вал с умишлено небалансирано тегло. Когато валът се върти, ексцентричната маса генерира центробежна сила, произвеждайки вибрацията, усещана от играча.

Структурата е сравнително проста и е широко използвана в мобилни устройства, носими устройства и игрови контролери.

Как ERM създава вибрации

Електрическа енергия → Въртене на двигателя → Ексцентрично движение на масата → Механични вибрации

Честотата на вибрациите е свързана главно със скоростта на въртене на двигателя.

Това дава на ERM двигателите полезна способност да генерират различни нива на вибрации чрез промяна на скоростта на двигателя.

Вибрационен мотор LRA

LRA е съкращение от Линеен Резонансен Актуатор.

Вместо непрекъснато въртяща се ексцентрична тежест, LRA използва движеща се маса, пружина и електромагнитна намотка. Вътрешната маса осцилира по определена ос.

Как LRA създава вибрации

Електрически сигнал → Електромагнитна сила → Масово трептене → Линейно трептене

Тъй като движещата се маса следва контролирано линейно движение, LRA може да осигури високочувствителна и контролирана хаптична обратна връзка.

В продуктовата информация на LEADER са описани LRA моторите като задвижващи механизми, които разчитат на движеща се маса, поддържана от пружини, и са отбелязани техните предимства за приложения, изискващи бърза тактилна обратна връзка.

3. ERM срещу LRA за игрови контролери

Това е най-важното сравнение за инженерите и продуктовите дизайнери.

Функция

ERM (Emergency Management)

ЛРА

Принцип на действие Ексцентрично въртене Линейно трептене
Контрол на вибрациите Умерено Високо
Отговор Сравнително по-бавно Бързо
Старт/стоп контрол По-малко прецизен По-прецизен
Честотен контрол Широка гама от RPM Фокусирана върху резонансната честота
Хаптични детайли Основно до умерено Високо
Шум Обикновено по-високи Обикновено по-ниски
Енергийна ефективност Умерено Като цяло по-добър при резонанс
Механична сложност Просто По-специализирани
Цена Долна По-високо
Премиум хаптика Ограничено Отлично
Използване на геймърски контролер Основен тътен Разширена тактилна обратна връзка

Накратко:

ERM е оптимизиран за простота и цена, докато LRA е оптимизиран за прецизност, бърза реакция и тактилно качество.

вибрационен мотор

4. Време за реакция: Защо е важно в игрите

Една от най-големите разлики между ERM и LRA е колко бързо задвижващият механизъм може да реагира на управляващ сигнал.

В една игра, хаптичната обратна връзка често е синхронизирана със събитие, което трае само част от секундата.

Например:

Изстрел → вибрация

Удар → вибрация

Експлозия → вибрация

Натискане на бутон → тактилна реакция

Ако вибрацията започне твърде късно или продължи след като събитието вече е приключило, обратната връзка се усеща по-малко естествена.

Технологията LRA е особено привлекателна в тези приложения поради бързите си характеристики на стартиране и спиране.

Съществуващата информация за LRA на геймърските контролери на LEADER специално подчертава бързата реакция и синхронизацията между игровите събития и вибрационната обратна връзка.

Защо бързата реакция подобрява хаптиката

Представете си състезателна игра.

Превозно средство се удря в бариера на:

0 мс

В идеалния случай контролерът трябва да започне тактилната си реакция почти веднага.

Колкото по-кратко е забавянето между игровото събитие и реакцията на изпълнителния механизъм, толкова по-свързан се чувства играчът с виртуалната среда.

5. Качество на вибрациите: ERM срещу LRA

Силата на вибрациите е само една част от доброто игрово изживяване.

По-важен въпрос е:

Може ли контролерът да произвежда различни тактилни усещания ясно и последователно?

Помислете за разликата между тези два сценария.

Основна обратна връзка за ERM

Брррррррррр...

Играчът усеща общ тътен.

Разширена обратна връзка за LRA

Докосване → Пулс → Силен удар → Стоп

Играчът може да възприеме различните етапи на събитието.

Тази разлика става особено важна в съвременните игри, където разработчиците искат да създадат множество слоеве тактилна обратна връзка.

Линейното движение и контролираните работни характеристики на LRA го правят подходящ за приложения, изискващи по-прецизни тактилни ефекти.

6. Шум и комфорт на играча

Друго важно съображение е механичният шум.

Вибрационният мотор е физически свързан с корпуса на контролера. Следователно, механичното движение на мотора може да доведе до:

  • вибрация, усещана от ръцете
  • чуваем механичен шум

За геймърски контролер, прекомерният шум от двигателя може да стане разсейващ, особено когато играчът използва слушалки или играе в тиха среда.

ERM двигателите съдържат въртяща се ексцентрична маса, докато LRA двигателите използват линейно трептене. С подходящ механичен дизайн и управление, LRA може да осигури по-плавно тактилно изживяване с по-нисък възприеман механичен шум.

LEADER специално определя ниския шум като една от проектните цели на своитеLD2024 геймърски контролер LRA.

 

7. Защо LRA е привлекателна за първокласни геймърски контролери

Игралната индустрия се насочва към все по-завладяващо взаимодействие.

Съвременните контролери може да се нуждаят от възпроизвеждане на:

  • Различна интензивност на удара
  • Кратки тактилни импулси
  • Непрекъсната вибрация
  • Насочени или локализирани ефекти
  • Обратна връзка, свързана със задействане
  • Обратна връзка за околната среда
  • Сложни вибрационни последователности

Това създава по-високи изисквания към задвижващия механизъм.

ВисокопроизводителенLRA мотор за игрови контролериможе да предложи няколко предимства.

Бърза реакция
Прецизни хаптични усещания
По-нисък механичен шум
По-богати вибрационни ефекти
Ефективна работа
Бърза реакция

Бързото стартиране и спиране позволява тактилна обратна връзка да следи отблизо събитията в играта.

Прецизни хаптични усещания

Линейното трептене осигурява по-контролируема тактилна обратна връзка.

По-нисък механичен шум

Подходящият дизайн на LRA може да помогне за намаляване на нежелания механичен шум.

По-богати вибрационни ефекти

По-широкият използваем честотен диапазон може да помогне за създаването на различни тактилни усещания.

Ефективна работа

Когато се работи около своите резонансни характеристики, LRA може да осигури ефективен вибрационен изход с относително ефективно използване на енергия.

8. LEADER LD2024: Проектиран за хаптични сензори за игри

За геймърски контролери, които изискват по-силна и по-богата тактилна обратна връзка, LEADER предлага...LD2024 ултраширокочестотен LRA.

LD2024 еØ20 мм × 24 ммЛинеен резонансен задвижващ механизъм, проектиран за приложения, изискващи по-силен хаптичен изход и по-широк контрол.

Заключение: ERM срещу LRA за игрови контролери

Вибрационният мотор може да е малък компонент вътре в игровия контролер, но може да окаже значително влияние върху игралното изживяване.

ERM остава практично решение за контролери, които се нуждаят от ясна и рентабилна обратна връзка за вибрации.

Въпреки това, тъй като игровите преживявания стават все по-завладяващи, изискванията за тактилна обратна връзка стават все по-високи.

Технологията LRA предлага предимства в скоростта на реакция, контрола на вибрациите, тактилните детайли и цялостната хаптична производителност, което я прави привлекателно решение за първокласни и следващо поколение геймърски контролери.

За приложения, изискващи по-силна и по-богата тактилна обратна връзка, LD2024 Ø20 mm LRA на LEADER предоставя пример за това как по-голям линеен актуатор може да бъде проектиран специално спрямо изискванията на геймърските контролери. Публикуваните му спецификации включват вибрационна сила 2,5 ± 0,5 Grms, номинална честота 65 ± 10 Hz, максимално време на нарастване 50 ms и максимално време на спадане 80 ms.

Подходящият вибрационен мотор на игровия контролер в крайна сметка се определя от преживяването, което искате играчите да изпитат.

Нуждаете се от вибрационен мотор за следващия си геймърски контролер?

LEADER може да помогне за оценката на необходимата вибрационна сила, честота, размер, напрежение, време за реакция и конфигурация за монтаж, за да се разработи подходящо ERM или LRA решение.

КонтактЛИДЕРза вашия проект за вибрационен мотор на геймърски контролер.

Каква е разликата между вибрационните двигатели ERM и LRA?

ERM генерира вибрации чрез ексцентрично въртяща се маса, докато LRA генерира вибрации чрез линейно трептене на вътрешна маса. LRA обикновено осигурява по-бърза и по-контролирана тактилна обратна връзка.

Кой е по-добър за геймърски контролери, ERM или LRA?

За основно тътен, ERM може да бъде икономичен избор. За първокласни геймърски контролери, изискващи бърза, прецизна и детайлна тактилна обратна връзка, LRA обикновено е по-подходящ.

Защо се използват LRA мотори в геймърските контролери?

LRA моторите предлагат бърза реакция, контролирана вибрация и добри тактилни детайли, което ги прави подходящи за синхронизиране на хаптичната обратна връзка със събитията в играта.

Какъв вибрационен мотор използва геймърският контролер?

Игралните контролери могат да използват различни технологии за задвижващи механизми, включително ERM и LRA. Изборът зависи от дизайна на контролера, целевата цена и необходимото тактилно изживяване.

По-голям LRA по-добър ли е за геймърски контролер?

Не е задължително. По-голям LRA може да осигури по-силен тактилен изход, но най-добрият размер зависи от наличното пространство на контролера, механичната структура и желаните вибрационни характеристики.

Може ли LEADER да персонализира вибрационни мотори за игрови контролери?

Да. Изборът на двигател може да се оцени според размерите, напрежението, силата на вибрациите, честотата, времето за реакция, метода на монтаж и други изисквания на приложението.

Консултирайте се с вашите експерти по лидерство

Ние ви помагаме да избегнете клопките, за да осигурите качеството и стойността на вашите нужди от микро безчетков двигател, навреме и в рамките на бюджета.

Напишете съобщението си тук и ни го изпратете

Време на публикуване: 23 ноември 2024 г.
близо отворен