아이폰 6s의 탭틱 엔진이 특별한 이유는 무엇일까요?
실제로 아이폰 6와 플러스는 선형 진동 모터를 사용하기 시작했는데, 진동 모터의 크기가 확연히 커졌습니다. 특히 아이폰 6(플러스는 진동 모터 크기가 더 작아진 것이 특이한데, 아마도 플러스의 배터리 용량이 더 커졌기 때문일 것입니다)은 아이폰에서 작은 모터가 차지하는 공간이 상당히 넓어졌습니다. 이런 종류의 구동 방식에는 그다지 큰 부품을 사용하지 않은 것 같습니다.
아이폰 6와 5s의 진동과 비교하면 6s는 한 단계 발전했습니다. 화면의 버튼을 누를 때 진동 피드백이 더 민감하고 선명하며 "날카롭다"는 평이 많은데, 그 이유는 무엇일까요?
아이폰 6s의 탭틱 엔진은 얼마나 강력할까요?
우리는 아이폰 6s의 진동 기능을 고속 스포츠카에, 아이폰 5s의 진동 기능을 저렴한 소형차에 비유합니다. 0에서 100km/h까지 가속할 때, 스포츠카의 폭발적인 힘은 소형차를 훨씬 앞서 나가게 합니다. 동시에 브레이크를 밟을 때도 스포츠카가 더 빠르게 제동합니다. 이는 진동 모터가 0%에서 90%까지 도달하는 데 걸리는 시간으로도 알 수 있습니다. 핵심은 가속력입니다. 즉, 사용자가 화면을 손가락으로 누르면 진동 모터가 최대 진폭까지 반응해야 하는데, 당연히 빠를수록 좋습니다. 또한 멈춰야 할 때는 최대한 빠르게 제동해야 합니다. 이것이 바로 선명하고 민감한 감각을 만들어내는 비결이며, 인간은 밀리초 단위의 반응에 매우 민감하기 때문입니다.
선형 모터이러한 구조적 이점 덕분에 아이폰 6와 아이폰 5s를 왼손과 오른손에 쥐어보면, 아이폰 5s는 흔들었을 때 진동이 부드럽게 끝나고 더 천천히 마무리되는 것을 분명히 느낄 수 있습니다. 아이폰 6s의 탭틱 엔진은 새로운 차원에 도달했습니다. 애플에 따르면, 최대 진동에 도달하려면 최소 10번의 진동이 필요하지만, 탭틱 엔진은 단 한 번의 진동 주기로 시작하고 멈출 수 있으며, "미니 탭"은 10ms의 미세 진동 제어를 구현하여 "실시간 피드백"에 매우 가깝다고 합니다.
선형 모터는 구조적인 장점 덕분에 아이폰 6와 아이폰 5s를 왼손과 오른손에 쥐고 흔들어 보면, 아이폰 5s가 흔들림의 끝부분에서 부드럽고 천천히 멈춘다는 것을 분명히 느낄 수 있습니다. 아이폰 6s의 탭틱 엔진은 새로운 차원에 도달했습니다. 애플에 따르면, 최대 부하에 도달하는 데 최소 10번의 진동이 필요하며, 탭틱 엔진은 단 한 번의 진동 주기로 시작하고 멈출 수 있습니다. 또한, "미니 탭"은 10ms의 미세 진동 제어를 가능하게 하여 "실시간 피드백"에 매우 가깝다고 합니다.
애플이 탭틱 엔진에 대한 정보를 거의 공개하지 않았기 때문에 그 기술적 비밀이나 구체적인 원리를 알 수는 없지만, iDownloadBlog는 최근 아이폰 6의 진동 방식과 비교해 보았습니다. 가장 큰 차이점은 아이폰 6s의 진동은 더 우아하고 은은한 반면, 아이폰 6는 훨씬 더 역동적인 진동을 제공한다는 것입니다.
그리고 더 중요한 것은, iOS의 다양한 메시지 진동 옵션(많은 사람들이 모를 수도 있지만, 아이폰은 심장 박동, 스타카토, 오케스트라 등 다양한 리듬 및 진동 활성화를 지원합니다)에서, 아이폰 6s는 기본적으로 동기식 진동 옵션을 제공하며, 거의 완벽하게 동기식 진동과 알림 리듬을 구현할 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 뛰어난 진동 시작-정지 성능이 필요한데, 아이폰은 물론 아이폰 6에도 선형 진동 모터가 탑재되어 있어 이를 충족합니다.
이것이 터치스크린 스마트폰의 미래일지도 모릅니다.
애플이 가진 편집증은 어떻게 생각하세요?진동 모터이는 애플 워치가 최초로 탭틱 엔진을 탑재했다는 사실에서 알 수 있습니다. 오랫동안 사용할 수 있을 것이라는 이야기가 끊이지 않는 애플 워치의 극히 제한된 공간에도 불구하고, 애플은 탭틱 엔진에 상당한 공간을 할애했습니다(물론 스피커와 통합되어 있긴 하지만). 아이폰 6s에도 더 큰 탭틱 엔진이 탑재된 것을 고려하면, 애플은 진동 피드백을 매우 중요하게 생각한다는 것을 알 수 있습니다.
그냥 진동 모터 아닌가요? 왜 이렇게 인기가 많을 뿐 아니라, 로고에 이름까지 새겨 넣었을까요? 솔직히 말해서 아이폰 6s의 진동 기능은 그렇게 훌륭하지는 않습니다. 예전 아이폰과 크게 다르지 않죠. 하지만 애플의 행보를 보면, 앞으로 촉각 피드백을 대대적으로 활용할 준비를 하고 있는 것일지도 모른다는 생각이 듭니다.
애플 워치의 햅틱 엔진은 상황에 따라 다른 진동 피드백을 제공하는 상황 기반 진동 기능을 구현한다고 합니다. 즉, 클릭, 심장 박동, 전기 충격 등을 재현하여 다른 사람들이 느낄 수 있도록 한다는 것입니다. 하지만 현재로서는 이러한 복잡한 피드백의 진폭과 주파수를 미세 조정하는 것이 매우 어렵기 때문에, 이러한 목표는 다소 야심차게 보입니다.
애플의 관점에서 볼 때, 휴대폰이나 모바일 기기의 화면 표시 및 터치 조작 수준이 이 정도에 도달했을 때는 터치 피드백을 제공하여 가장 직관적인 조작 경험을 개선하는 것을 고려해야 할 시점입니다. 이것이 바로 포브스가 아이폰 6s를 터치스크린의 미래를 향한 중요한 발걸음이라고 평가한 이유입니다.
Taptic이라는 단어는 아마도 "라는 단어에서 유래했을 것입니다.햅틱햅틱 기술은 '촉각'을 의미합니다. 초기에는 주로 시뮬레이션에 사용되었으며, 가장 초기에 적용된 사례는 조종사가 조종석의 진동을 감지하는 것이었습니다. 이후 원격 환경 시뮬레이션으로 개발이 확장되었습니다. 현재 우리 주변에서 진동 모터는 영화관에서 영화를 볼 때 주변 사람들에게 영향을 주지 않고 정보를 전달하는 용도로만 사용된다고 생각할 수 있지만, 사실 미래에는 다양한 소재의 화면에도 적용될 수 있습니다. 압전 액추에이터는 편심 회전 모터나 선형 진동 모터보다 훨씬 더 미세한 진동을 화면에 전달하고 응답 시간은 2ms 미만으로 단축될 수 있습니다. 이러한 촉각 경험은 머지않아 현실이 될 것입니다.
특징
초기에는 기능성 기기가 진동 효과에 더욱 민감했습니다. 최고급 브랜드는 휴대폰을 평평한 곳에 놓아야 한다고 요구했습니다. 진동 기능을 켠 후에는 휴대폰을 평평한 곳에서 회전시키면 최적의 진동을 느낄 수 있었습니다. 스마트폰은 진동에 덜 민감하고, 터치스크린 폰은 터치에 더 민감합니다.
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게시 시간: 2020년 4월 26일


